Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Frost Lakaienhorde Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Feuerball
Schweinereiter Frost Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Koboldgang
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Walküre Frost Kampfholz Lakaienhorde
Infernoturm
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde Feuerball
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 11

Koboldgang
Infernoturm Walküre Kampfholz
Lakaienhorde
Infernoturm Frost Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Frost
Walküre
Koboldgang Feuerball Infernoturm Frost Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Lakaienhorde Feuerball Walküre
Frost
Lakaienhorde Feuerball Walküre
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Walküre Frost
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Feuerball Frost Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball Walküre Frost Kampfholz
Feuerball Walküre Koboldgang Lakaienhorde Frost Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Frost
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Walküre
Koboldgang Infernoturm Lakaienhorde Feuerball Walküre Frost Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Frost Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Frost Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz Frost
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball
Feuerball Frost Kampfholz

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