Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Flugmaschine Scharfrichter Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Flugmaschine Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter Banditin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Banditin Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Holzfäller
Königsriese
Feuerwerkerin Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsriese Holzfäller
Scharfrichter
Königsriese Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Holzfäller
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Holzfäller
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Banditin Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Koboldgang Scharfrichter Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Holzfäller
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Flugmaschine Banditin
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Banditin Holzfäller
Scharfrichter Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Banditin
Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Banditin
Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Flugmaschine Banditin
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Banditin

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