Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Riesenskelett X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Klonzauber Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Riesenskelett X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinz Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe X-Bogen
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe X-Bogen
Blitz
Hexe Prinz X-Bogen
Rakete
Hexe Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Feuerball Hexe Prinz Riesenskelett X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Klonzauber Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang Hexe
Hexe
Klonzauber Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Klonzauber Koboldgang Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
X-Bogen
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Klonzauber
Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
X-Bogen
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz X-Bogen
Koboldgang Hexe Prinz Riesenskelett
Hexe Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Riesenskelett X-Bogen
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin X-Bogen
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe X-Bogen
Feuerball Riesenskelett X-Bogen
Hexe Koboldgang Prinz X-Bogen
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett X-Bogen
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Prinz Koboldgang Feuerball Hexe Riesenskelett X-Bogen
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz X-Bogen
Koboldgang Prinz X-Bogen
Koboldgang Feuerball Prinz X-Bogen
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz X-Bogen
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz X-Bogen
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Hexe Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz X-Bogen
Koboldgang Riesenskelett Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Riesenskelett Feuerball X-Bogen
Riesenskelett Koboldgang Hexe Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Hexe
Koboldgang Prinz Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz X-Bogen
Hexe Koboldgang
Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerball Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Feuerball Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Riesenskelett X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
Feuerball Riesenskelett X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball X-Bogen Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin X-Bogen
Koboldgang Feuerball Prinz X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Prinz X-Bogen
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Prinz X-Bogen
X-Bogen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Hexe X-Bogen
Feuerball Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerball
Prinz X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen Hexe
Feuerball Hexe Prinz X-Bogen
Feuerball Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Hexe X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe Prinz X-Bogen
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz Riesenskelett X-Bogen

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