Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Ofen Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ofen Magier Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Ofen Infernodrache
Knall
Koboldgang Flugmaschine Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Magier Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Ofen Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Magier Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Ofen Magier Infernodrache
Gift
Koboldgang Flugmaschine Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier Infernodrache
Rakete
Ofen Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Infernodrache Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Riesenskelett
Feuerball
Megaritter
Flugmaschine
Ofen Riesenskelett Megaritter
Ofen
Flugmaschine Riesenskelett
Magier
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Koboldgang Flugmaschine Ofen Magier
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Flugmaschine Ofen Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Megaritter
Flugmaschine
Koboldgang Ofen Riesenskelett Megaritter
Ofen
Koboldgang Flugmaschine
Magier
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Koboldgang Flugmaschine Magier
Infernodrache
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Feuerball Flugmaschine Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Magier
Infernodrache Koboldgang Flugmaschine Ofen Megaritter
Koboldgang Ofen Megaritter Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Ofen Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Megaritter
Ofen Infernodrache Koboldgang Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Riesenskelett Megaritter
Infernodrache Koboldgang Ofen
Koboldgang Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Magier Riesenskelett Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Magier
Ofen Megaritter Koboldgang Feuerball Flugmaschine Magier Riesenskelett
Feuerball Magier Megaritter Koboldgang Ofen
Infernodrache Koboldgang Ofen Megaritter
Koboldgang Feuerball Ofen Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerball Ofen
Feuerball Megaritter Koboldgang Flugmaschine Ofen Magier
Ofen Magier Feuerball Flugmaschine Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Magier Megaritter Feuerball Flugmaschine Ofen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Ofen Riesenskelett
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Magier Infernodrache Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Ofen
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Feuerball
Riesenskelett Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerball Ofen Magier Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Infernodrache
Riesenskelett Megaritter Feuerball Flugmaschine Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Flugmaschine Riesenskelett
Megaritter Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball Flugmaschine Ofen Megaritter
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Riesenskelett Infernodrache
Megaritter Feuerball Flugmaschine Magier Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Magier Ofen Megaritter
Feuerball Magier Flugmaschine Ofen
Flugmaschine Ofen Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Ofen
Feuerball Flugmaschine Ofen Magier
Feuerball Flugmaschine Ofen Magier Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Ofen Magier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Ofen Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Riesenskelett
Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Riesenskelett Megaritter

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