Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Elixiergolem Magier Elixiersammler Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Rabauken Elixiergolem Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Nachthexe
Knall
Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Rabauken Elixiergolem Magier Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Rabauken Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Elixiergolem Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Rabauken Elixiergolem Magier Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Barbaren Rabauken Elixiergolem Magier Elixiersammler Nachthexe
Gift
Koboldgang Barbaren Rabauken Elixiergolem Magier Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Magier Elixiersammler Nachthexe
Rakete
Barbaren Rabauken Magier Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Elixiersammler Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Elixiergolem Nachthexe Barbaren Rabauken Magier Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Elixiergolem Nachthexe Barbaren

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Elixiergolem Golem
Barbaren
Rabauken
Elixiergolem
Nachthexe Koboldgang Magier
Magier
Elixiergolem Golem
Elixiersammler
Golem
Nachthexe Koboldgang Magier
Nachthexe
Elixiergolem Golem

Verteidigungssynergien 0 2

Koboldgang
Barbaren Rabauken
Barbaren
Koboldgang
Rabauken
Koboldgang
Elixiergolem
Magier
Elixiersammler
Golem
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Barbaren Koboldgang Rabauken Nachthexe
Koboldgang Barbaren Rabauken Nachthexe
Barbaren Nachthexe Koboldgang Rabauken
Barbaren
Koboldgang Rabauken Nachthexe
Koboldgang Rabauken Magier Nachthexe
Barbaren Rabauken
Barbaren Koboldgang Rabauken Nachthexe
Koboldgang Barbaren Rabauken Nachthexe
Koboldgang Barbaren Rabauken Magier Nachthexe
Koboldgang Rabauken Magier Nachthexe
Barbaren Nachthexe Koboldgang Rabauken Magier
Magier Koboldgang Barbaren Rabauken Nachthexe
Barbaren Koboldgang Rabauken
Barbaren Koboldgang Rabauken
Barbaren Magier Koboldgang Rabauken Nachthexe
Koboldgang Barbaren Rabauken Magier Nachthexe
Magier Barbaren Rabauken
Barbaren
Koboldgang Rabauken Magier Barbaren Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Rabauken
Koboldgang Magier
Koboldgang Barbaren Rabauken
Koboldgang Barbaren Rabauken Nachthexe
Barbaren Koboldgang Rabauken Nachthexe
Magier Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Barbaren Nachthexe
Barbaren Rabauken
Barbaren
Koboldgang Barbaren
Barbaren Rabauken
Barbaren
Barbaren Rabauken Koboldgang Magier Nachthexe
Magier Barbaren Rabauken
Koboldgang Barbaren Rabauken Nachthexe
Barbaren Rabauken Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken
Barbaren Rabauken
Magier
Magier
Magier
Magier
Magier
Koboldgang Nachthexe
Magier
Magier
Magier
Magier
Nachthexe
Magier
Magier
Nachthexe
Magier
Barbaren
Magier
Magier
Magier
Magier Nachthexe
Magier
Nachthexe
Magier Nachthexe
Magier
Koboldgang Barbaren Nachthexe
Magier
Koboldgang Rabauken Magier
Magier
Koboldgang Rabauken

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns