Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rabauken Musketierin Magier Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Klonzauber Holzfäller
Knall
Bomber Klonzauber
Barbarenfass
Bomber Rabauken Musketierin Magier Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Bomber Rabauken Musketierin Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Bomber Klonzauber
Pfeile
Bomber Rabauken Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Rabauken Musketierin Magier Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Bomber Rabauken Musketierin Magier Klonzauber Holzfäller
Gift
Bomber Rabauken Musketierin Magier Klonzauber
Blitz
Musketierin Magier Holzfäller
Rakete
Rabauken Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Klonzauber Musketierin Holzfäller Rabauken Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bomber Klonzauber Musketierin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riesenskelett Holzfäller
Rabauken
Musketierin Holzfäller
Musketierin
Rabauken Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Bomber Musketierin Magier Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Bomber Rabauken Musketierin Magier Spiegel Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Rabauken
Musketierin
Musketierin
Holzfäller Rabauken Spiegel Riesenskelett
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Musketierin Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett
Musketierin Magier Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Magier Spiegel Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Magier
Holzfäller Bomber Rabauken Musketierin
Holzfäller Bomber Rabauken Musketierin Riesenskelett
Holzfäller Bomber Rabauken Musketierin
Bomber Riesenskelett Holzfäller
Bomber Rabauken Musketierin Holzfäller
Musketierin Rabauken Magier
Rabauken Musketierin Riesenskelett
Rabauken Musketierin Holzfäller
Bomber Rabauken Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Bomber Rabauken Musketierin Magier Riesenskelett Holzfäller
Musketierin Rabauken Magier
Holzfäller Bomber Rabauken Musketierin Magier Riesenskelett
Bomber Magier Rabauken Holzfäller
Rabauken Holzfäller
Rabauken Holzfäller
Magier Bomber Rabauken Musketierin Holzfäller
Bomber Rabauken Musketierin Magier Holzfäller
Magier Bomber Rabauken Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Bomber Rabauken Magier Musketierin Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Holzfäller Riesenskelett
Bomber Musketierin Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Rabauken Musketierin
Riesenskelett Holzfäller Rabauken Musketierin
Riesenskelett Rabauken Musketierin Holzfäller
Magier Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Rabauken Holzfäller
Riesenskelett
Musketierin
Rabauken Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Rabauken Riesenskelett Magier Holzfäller
Magier Bomber Rabauken Musketierin
Rabauken Bomber Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Bomber Rabauken Musketierin Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Riesenskelett
Rabauken Musketierin Riesenskelett
Bomber Magier
Magier Musketierin
Bomber Musketierin Magier
Magier
Magier
Musketierin Holzfäller
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin Magier
Musketierin Magier
Bomber
Bomber Musketierin Magier
Bomber Magier
Musketierin Riesenskelett
Magier
Musketierin
Musketierin
Bomber Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Bomber Musketierin Magier
Riesenskelett
Magier
Musketierin
Musketierin Magier
Rabauken Musketierin Magier Holzfäller
Bomber Musketierin Magier
Riesenskelett
Musketierin
Rabauken Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Riesenskelett

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