Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe Ballon
Knall
Lakaien Koboldgang Ofen Hexe Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Schweinereiter Hexe Ballon
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe Ballon
Gift
Lakaien Koboldgang Ofen Hexe Ballon
Blitz
Walküre Ofen Hexe Ballon
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Walküre Ballon
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Ballon
Feuerball
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Ballon Lakaien Koboldgang Ofen Hexe
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Hexe Ballon
Ofen
Walküre Schweinereiter Ballon
Hexe
Walküre Schweinereiter
Ballon
Walküre Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ofen

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaien
Walküre
Koboldgang
Walküre Ofen
Feuerball
Walküre
Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerball Ofen Hexe
Schweinereiter
Ofen
Koboldgang Walküre
Hexe
Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Ofen Hexe Lakaien Walküre
Hexe Lakaien Koboldgang Walküre Ofen
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Lakaien Walküre Ofen
Lakaien Ofen Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Walküre
Hexe Lakaien Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Hexe Feuerball Ofen
Lakaien Koboldgang Feuerball Ofen Hexe
Ofen Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Lakaien Koboldgang Ofen Hexe
Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerball Ofen
Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Hexe
Feuerball Lakaien Koboldgang Walküre Ofen Hexe
Walküre Ofen Hexe Lakaien Feuerball
Koboldgang Walküre Lakaien Feuerball Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Koboldgang Walküre
Koboldgang Lakaien Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Walküre Feuerball
Koboldgang Walküre Hexe
Feuerball Ofen Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaien Feuerball Walküre Ofen Hexe
Walküre
Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Hexe Koboldgang
Lakaien Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Hexe Lakaien Feuerball Walküre Ofen
Lakaien Walküre Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Lakaien Ofen Hexe
Ofen Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Ofen
Feuerball
Lakaien
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Ofen Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Ofen Hexe
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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