Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Flugmaschine Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Gift
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Golem Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Golem
Walküre
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Golem
Hexe
Walküre Golem
Golem
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Feuerwerkerin Walküre
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Bomber Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Flugmaschine Hexe
Bomber Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Hexe
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns