Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Feuerball Elektromagier Infernodrache Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Banditin Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Magier Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Feuerwerkerin
Banditin Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Feuerball
Banditin Elektromagier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Magier Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Banditin Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Banditin Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Banditin Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Magier Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Banditin
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns