Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Hexe Elitebarbaren Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Hexe

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Funki Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Hexe
Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Funki
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Funki Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki Megaritter
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Funki Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Feuerball Hexe Funki Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Funki Megaritter

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