Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin Königsgeist Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Prinzessin Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Prinzessin Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Zappys Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Zappys Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Zappys Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Zappys
Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin
Skelettarmee
Scharfrichter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Zappys Königsgeist Widderreiterin
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsgeist
Königsgeist
Zappys Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Zappys Skelettarmee Prinzessin
Zappys
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin
Scharfrichter
Skelettarmee Kanonenkarre
Kanonenkarre
Zappys Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre Königsgeist
Königsgeist
Kanonenkarre Prinzessin
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Zappys Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist
Widderreiterin Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Prinzessin
Kanonenkarre Widderreiterin
Zappys Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre Königsgeist
Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Scharfrichter Feuerwerkerin Zappys Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Zappys Kanonenkarre Widderreiterin
Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee Zappys Kanonenkarre Widderreiterin
Skelettarmee Zappys Widderreiterin
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin
Scharfrichter Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Zappys Kanonenkarre Widderreiterin
Skelettarmee Königsgeist Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Zappys Kanonenkarre Königsgeist
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist
Zappys Skelettarmee Kanonenkarre Widderreiterin
Skelettarmee Zappys Kanonenkarre Widderreiterin
Zappys Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Zappys Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Zappys Kanonenkarre Widderreiterin
Zappys Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Kanonenkarre
Zappys Skelettarmee
Zappys Kanonenkarre
Skelettarmee
Skelettarmee Kanonenkarre Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin
Zappys Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Zappys Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Prinzessin Königsgeist

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