Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Fischer Funki Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer Funki
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer Funki
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Fischer Funki
Blitz
Fischer Funki Mönch
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Koboldbohrer Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Tornado Fischer Koboldbohrer Mönch Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Feuerwerkerin Tornado Fischer

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mauerbrecher Tornado Koboldbohrer Fischer Funki Mönch
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuerwerkerin
Tornado
Funki Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Mauerbrecher Feuerwerkerin Funki
Blitz
Fischer
Feuerwerkerin Funki
Funki
Tornado Feuerwerkerin Koboldbohrer Fischer
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 5

Feuerwerkerin
Tornado Fischer
Mauerbrecher
Tornado
Funki Feuerwerkerin Koboldbohrer Funki
Koboldbohrer
Tornado
Blitz
Fischer
Feuerwerkerin Mönch
Funki
Tornado Tornado
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Funki
Funki Feuerwerkerin Koboldbohrer Fischer Mönch
Tornado Fischer Funki Koboldbohrer Blitz
Funki Feuerwerkerin Koboldbohrer Fischer Mönch
Blitz Feuerwerkerin Tornado Funki Mönch
Tornado Feuerwerkerin
Tornado Blitz Feuerwerkerin
Blitz Funki Mönch
Funki Tornado Koboldbohrer Fischer
Tornado Feuerwerkerin Fischer Funki
Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Fischer
Feuerwerkerin Tornado
Koboldbohrer Funki Blitz
Funki Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer
Funki Koboldbohrer
Tornado Mönch Koboldbohrer Blitz Fischer Funki
Funki Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Fischer
Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Fischer
Tornado Koboldbohrer Feuerwerkerin Fischer
Funki Tornado Koboldbohrer Fischer
Feuerwerkerin Fischer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Fischer Funki
Feuerwerkerin Blitz Fischer Mönch
Blitz Fischer Funki
Blitz Tornado Fischer Funki Mönch
Koboldbohrer Fischer Funki
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Funki Blitz
Fischer Funki
Blitz Feuerwerkerin Tornado Funki Mönch
Koboldbohrer Funki
Funki
Blitz Mönch Tornado
Blitz Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Blitz Fischer Mönch
Feuerwerkerin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Koboldbohrer Funki Mönch
Feuerwerkerin Mönch Tornado Fischer
Blitz Koboldbohrer Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Feuerwerkerin Tornado Funki
Feuerwerkerin Tornado Blitz
Mönch Feuerwerkerin Tornado Blitz Fischer
Blitz Tornado Fischer Funki
Feuerwerkerin Blitz Mönch Tornado Fischer Funki
Blitz Mönch Feuerwerkerin Tornado
Blitz Feuerwerkerin Fischer Funki
Blitz Feuerwerkerin Fischer Mönch
Blitz Feuerwerkerin Fischer Funki
Blitz Feuerwerkerin Koboldbohrer Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki
Blitz Mönch Tornado Funki
Blitz Fischer Funki
Blitz Feuerwerkerin Fischer Funki Mönch
Blitz Feuerwerkerin Tornado Mönch
Blitz Funki Mönch
Blitz Tornado
Tornado Blitz Fischer Funki Mönch
Blitz Koboldbohrer Mönch
Feuerwerkerin Tornado Funki
Fischer
Feuerwerkerin Tornado Blitz Fischer Funki Mönch
Blitz Tornado Fischer Funki Mönch
Blitz Feuerwerkerin Tornado Fischer Funki
Blitz Feuerwerkerin Tornado Funki
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki Mönch
Funki
Feuerwerkerin Blitz Funki Mönch
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Tornado Mönch
Blitz Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mönch Tornado Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Tornado Blitz Funki
Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Feuerwerkerin Tornado Funki Mönch

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