Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Ballon Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Ballon Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Ballon Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Elektromagier

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Ballon Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Void
Ballon
Ballon
Tunnelgräber Holzfäller Feuerwerkerin Void Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Holzfäller
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Ballon Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ballon Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Ballon Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Void
Ballon
Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Void Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Void Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Void Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Void P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Void Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Elektromagier Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Elektromagier
Void Tunnelgräber
Feuerwerkerin Void Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin
Void Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Prinz Elektromagier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Void Prinz
Void
Void Prinz
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Elektromagier
Void Prinz Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void
Void Tunnelgräber
Void Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Elektromagier Void Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Elektromagier

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