Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Walküre Frost Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Walküre Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Frost
Hexe
Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 4

Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Frost Hexe Prinzessin
Mauerbrecher
Koboldfass
Frost
Walküre
Hexe
Walküre
Tunnelgräber
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Walküre Frost
Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Frost Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Frost Hexe Prinzessin
Walküre
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Walküre Frost Hexe
Walküre Feuerwerkerin Frost Hexe Prinzessin
Frost
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Frost Hexe Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe
Walküre
Walküre Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe Prinzessin
Walküre Hexe
Walküre
Frost Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Walküre
Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Feuerwerkerin Walküre Frost
Walküre Feuerwerkerin Frost Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Frost Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Frost
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Hexe Prinzessin
Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Hexe
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Frost
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Hexe Tunnelgräber Prinzessin

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