Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe Banditin Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Void Banditin Walküre Frost Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Skelettarmee Void Banditin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Banditin Widderreiterin
Skelettarmee
Void
Frost
Hexe
Walküre Banditin Widderreiterin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Frost Hexe Banditin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Frost Banditin
Void
Frost
Walküre Skelettarmee
Hexe
Walküre Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Walküre Void Frost Banditin
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Walküre Banditin
Widderreiterin Feuerwerkerin Void Frost Hexe
Walküre Void Banditin Widderreiterin
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Frost Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Frost Hexe Banditin Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Frost Hexe
Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Frost Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Walküre Frost Hexe Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Void Hexe Banditin
Void Banditin Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Banditin Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Frost Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Void Hexe Banditin Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Void Frost Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Banditin
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe
Skelettarmee Walküre Void
Skelettarmee Walküre Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Frost
Walküre Feuerwerkerin Frost Hexe
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Frost Banditin
Feuerwerkerin Void Banditin Widderreiterin
Void Banditin
Feuerwerkerin Walküre Void Frost
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Frost Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Widderreiterin
Void Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Void
Feuerwerkerin Void Walküre Banditin Widderreiterin
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Banditin
Feuerwerkerin Void Frost Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Frost
Void Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Void
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Frost Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Void Hexe Banditin Widderreiterin
Void Hexe Banditin Widderreiterin
Void Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Void Frost Hexe
Void
Void Banditin
Void Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Skelettarmee Void Frost Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Frost
Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Void Hexe
Void Feuerwerkerin Frost Hexe Banditin

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