Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Wut
Funki Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektromagier
Walküre Wut Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Wut Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Wut
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Funki
Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Funki Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Funki Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Funki Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Funki Elektromagier Megaritter
Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter Walküre Elektromagier Funki
Walküre Megaritter Elektromagier Funki
Walküre Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Drachenbaby Elektromagier
Funki Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Funki
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Funki
Funki
Megaritter Walküre Funki
Megaritter Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Elektromagier Funki Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin
Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin
Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter

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