Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Hexe Bowler Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettdrachen Grabstein Klonzauber Hexe
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Klonzauber Hexe Bowler Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Klonzauber Hexe Bowler
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Klonzauber Hexe
Blitz
Skelettdrachen Grabstein Hexe Bowler
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Klonzauber Gift Bowler Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Grabstein Klonzauber Skelettdrachen Gift Hexe Bowler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Grabstein Klonzauber Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Bowler Riesenskelett
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Klonzauber Bowler Riesenskelett
Grabstein
Klonzauber
Riesenskelett Skelettdrachen Hexe Bowler
Gift
Bowler Riesenskelett
Hexe
Klonzauber Bowler Riesenskelett
Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Klonzauber Gift Hexe
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Grabstein Riesenskelett
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Grabstein Bowler
Grabstein
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Klonzauber
Gift
Grabstein
Hexe
Bowler Riesenskelett
Bowler
Skelettdrachen Hexe
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein
Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Hexe
Hexe Bowler Skelettdrachen Grabstein Riesenskelett
Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Bowler
Feuerwerkerin Grabstein Gift Bowler Riesenskelett
Bowler Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe
Bowler Skelettdrachen Gift Riesenskelett
Hexe Grabstein
Feuerwerkerin Bowler Riesenskelett
Skelettdrachen Gift Hexe Feuerwerkerin Grabstein Bowler Riesenskelett
Skelettdrachen Feuerwerkerin Gift Hexe
Grabstein Bowler Skelettdrachen Hexe Riesenskelett
Bowler Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Gift Hexe
Grabstein
Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Gift Hexe Bowler
Grabstein Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Bowler
Gift Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Bowler Riesenskelett
Skelettdrachen Bowler Feuerwerkerin Gift Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Hexe Bowler Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Grabstein Riesenskelett Hexe Bowler
Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Grabstein Hexe Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Hexe
Grabstein Hexe Bowler Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Skelettdrachen Grabstein Gift Hexe
Hexe Skelettdrachen Grabstein
Grabstein Hexe Bowler Riesenskelett
Gift Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Bowler
Grabstein Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Bowler Riesenskelett
Gift Bowler Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Hexe Bowler
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen
Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Skelettdrachen Bowler
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Hexe Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Bowler
Gift
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Hexe Bowler
Skelettdrachen Gift Bowler Riesenskelett
Skelettdrachen Gift
Bowler
Skelettdrachen Gift
Feuerwerkerin Gift Skelettdrachen Hexe Bowler
Hexe
Feuerwerkerin Gift Skelettdrachen Hexe Bowler
Skelettdrachen Gift Hexe Bowler
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Hexe
Bowler
Gift Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift
Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Bowler
Grabstein Hexe
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Gift Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Bowler
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Hexe Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Bowler Riesenskelett

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