Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsriese Flugmaschine Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldfass
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königsriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettdrachen Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsriese
Koboldfass
Königsriese Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Magieschütze
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Magieschütze
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass
Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Skelettdrachen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettdrachen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen
Skelettdrachen Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Skelettdrachen Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze

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