Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Königsgeist Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Void Königsgeist Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Rakete
Void
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist
Königsgeist
Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist
Rakete
Void
Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Skelettdrachen Void
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter Skelettdrachen Void
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Megaritter
Skelettdrachen Rakete Feuerwerkerin Void
Rakete Skelettdrachen Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelettdrachen Rakete
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Prinz Königsgeist
Void Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Königsgeist Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Rakete Void Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Megaritter Void Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete Königsgeist
Feuerwerkerin Void Skelettdrachen Königsgeist
Rakete Skelettdrachen Void
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete Void Prinz
Rakete Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Void Feuerwerkerin Skelettdrachen
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Void Prinz
Feuerwerkerin Rakete Void Skelettdrachen Prinz
Void Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete
Rakete Feuerwerkerin Skelettdrachen Void
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete Void
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz
Rakete Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete Megaritter
Rakete
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Void Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Rakete Skelettdrachen Void Prinz Megaritter
Rakete Skelettdrachen Void
Rakete Void Prinz
Rakete Skelettdrachen Void
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Void Skelettdrachen Königsgeist
Void Skelettdrachen Prinz Megaritter
Rakete Void Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Rakete Feuerwerkerin Skelettdrachen Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Skelettdrachen Rakete Megaritter
Rakete Void Feuerwerkerin Skelettdrachen
Prinz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Void Prinz
Rakete Feuerwerkerin Skelettdrachen
Void Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Rakete Void
Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rakete Void
Void Feuerwerkerin Rakete Prinz Königsgeist Megaritter

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