Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Nachthexe Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettdrachen Koboldhütte Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Nachthexe Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Koboldhütte Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Nachthexe Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe Hexenmutter Goldener Ritter Koboldhütte Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Koboldhütte Spiegel Bowler
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel Bowler
Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettdrachen Spiegel Bowler Goldener Ritter
Spiegel
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Nachthexe
Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Nachthexe Hexenmutter
Nachthexe
Spiegel Bowler
Hexenmutter
Bowler
Goldener Ritter
Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 17

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Koboldhütte Spiegel Nachthexe Goldener Ritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel Bowler Nachthexe
Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettdrachen Spiegel Bowler Hexenmutter
Spiegel
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Nachthexe
Bowler
Skelettdrachen Koboldhütte Spiegel Hexenmutter
Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Spiegel Hexenmutter
Hexenmutter
Koboldhütte Bowler Nachthexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Bowler Skelettdrachen Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Bowler Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe Hexenmutter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Koboldhütte Nachthexe
Bowler Skelettdrachen Goldener Ritter
Koboldhütte Nachthexe
Feuerwerkerin Bowler Nachthexe
Skelettdrachen Hexenmutter Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Nachthexe
Skelettdrachen Feuerwerkerin Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Bowler Nachthexe Skelettdrachen
Bowler Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Nachthexe Goldener Ritter
Koboldhütte
Koboldhütte Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Nachthexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Hexenmutter
Koboldhütte
Skelettdrachen Bowler Feuerwerkerin Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Koboldhütte Bowler Goldener Ritter
Bowler Nachthexe
Koboldhütte Bowler Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexenmutter Koboldhütte
Koboldhütte Bowler Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldhütte Bowler Goldener Ritter
Bowler
Bowler Nachthexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Koboldhütte Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler Nachthexe Goldener Ritter
Bowler Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Hexenmutter Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler Goldener Ritter
Skelettdrachen Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexenmutter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Bowler Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler
Skelettdrachen Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler Hexenmutter Goldener Ritter
Skelettdrachen Bowler Nachthexe
Skelettdrachen
Bowler
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Hexenmutter Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler Goldener Ritter
Skelettdrachen Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe Hexenmutter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Bowler Nachthexe
Skelettdrachen Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Bowler
Koboldhütte Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Bowler Goldener Ritter

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