Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Bowler Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler Mönch
Rakete
Musketierin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Bowler Mönch
Königsriese
Feuerwerkerin Musketierin Spiegel Bowler Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Spiegel Wut Bowler
Musketierin
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Bowler
Spiegel
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Bowler
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mönch
Feuerwerkerin Königsriese

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Spiegel
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Spiegel Bowler
Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Bowler
Spiegel
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Wut
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Spiegel
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Bowler Mönch
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Mönch
Bowler Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin
Bowler Musketierin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Musketierin Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Musketierin
Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mönch Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Musketierin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Mönch Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler Mönch
Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Mönch Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Mönch Musketierin Bowler
Mönch Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler Mönch
Feuerwerkerin Bowler Mönch
Musketierin Bowler Mönch
Musketierin Bowler Mönch
Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Bowler Mönch
Musketierin Bowler Mönch
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Musketierin
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Bowler Mönch
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Mönch
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Bowler Mönch

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