Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Hexe Holzfäller Widderreiterin Mönch
Rakete
Musketierin Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Musketierin Holzfäller Hexe Widderreiterin Mönch Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Void Musketierin Holzfäller

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin Mönch
Musketierin
Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Void
Hexe
Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Musketierin
Holzfäller Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin
Void
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Holzfäller
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Void Widderreiterin
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Hexe Widderreiterin Mönch
Hexe Holzfäller Widderreiterin Musketierin Void Riesenskelett
Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller Mönch
Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Musketierin Widderreiterin Feuerwerkerin Void Hexe
Musketierin Void Riesenskelett Widderreiterin Mönch
Hexe Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Hexe Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Musketierin Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Holzfäller Musketierin Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin
Mönch Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller Widderreiterin
Hexe Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Musketierin Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Void Hexe Riesenskelett
Void Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller Mönch
Riesenskelett Holzfäller Musketierin Hexe Widderreiterin
Riesenskelett Holzfäller Musketierin Widderreiterin Mönch
Riesenskelett Musketierin Hexe Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Widderreiterin Mönch
Musketierin Void Hexe Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Riesenskelett Holzfäller
Void Riesenskelett Feuerwerkerin Hexe Mönch
Hexe Musketierin
Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Mönch Void Riesenskelett
Riesenskelett Hexe Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Holzfäller Mönch
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Mönch
Feuerwerkerin Void Mönch Musketierin Widderreiterin
Void Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Void Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Widderreiterin
Void Mönch Feuerwerkerin Widderreiterin
Musketierin Void Holzfäller
Feuerwerkerin Void Mönch Musketierin Widderreiterin
Void Mönch Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin Void Mönch
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin
Mönch
Void Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Hexe Mönch
Musketierin Void Riesenskelett Mönch
Void
Void Musketierin Mönch
Musketierin Void Mönch
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Void Musketierin Hexe Widderreiterin Mönch
Void Musketierin Hexe Widderreiterin Mönch
Void Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Void Hexe
Void
Void Musketierin
Void Feuerwerkerin Mönch
Riesenskelett
Feuerwerkerin Mönch
Musketierin Void Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Widderreiterin Mönch
Void Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin
Void Mönch Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Void Hexe
Void Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns