Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Skelettarmee Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Magier Funki P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Magier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Elektroriese
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Elektroriese
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Funki
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Elektroriese
Funki
Skelettarmee
Megaritter
Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Magier Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter P.E.K.K.A. Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Elektroriese
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Elektroriese Funki Megaritter
Skelettarmee Elektroriese Funki Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Magier Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Feuerwerkerin Elektroriese Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Elektroriese Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Funki Megaritter

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