Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Banditin Kleiner Prinz Feuerball Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerball
Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Hexe
Banditin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Kleiner Prinz
Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 0 16

Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerball
Prinzessin Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Hexe
Banditin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Kleiner Prinz
Feuerball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Banditin
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball Banditin Megaritter
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Banditin Kleiner Prinz
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball Banditin
Skelettarmee Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Hexe Banditin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Hexe Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Hexe Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Banditin Megaritter Kleiner Prinz

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