Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Klonzauber Funki
Großer Schneeball
Klonzauber Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Scharfrichter Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Klonzauber Elektrodrache Scharfrichter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Klonzauber Elektrodrache Scharfrichter Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Klonzauber Elektrodrache Scharfrichter Funki
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Klonzauber Scharfrichter Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Scharfrichter Funki
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter Feuerwerkerin Spiegel Funki
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Funki
Klonzauber
Funki
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Kampfheilerin Elixiergolem Elektrodrache
Funki
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Klonzauber Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache
Elixiergolem
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Spiegel
Kampfheilerin Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Klonzauber
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Spiegel
Scharfrichter
Kampfheilerin Spiegel
Funki
Kampfheilerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Funki Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Funki Elektrodrache Scharfrichter
Funki Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfheilerin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfheilerin Funki
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki Kampfheilerin Elektrodrache
Scharfrichter Funki Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki
Funki
Funki Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Funki
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Funki
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Kampfheilerin Funki
Kampfheilerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrodrache
Funki Kampfheilerin
Kampfheilerin Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Funki
Funki
Elektrodrache Funki
Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Funki
Scharfrichter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrodrache
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki
Funki
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin
Funki
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki

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