Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Eismagier Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Drachenbaby Gift Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Gift Eismagier Elektromagier Megaritter
Gift
Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Eismagier
Elixiergolem Drachenbaby
Elektromagier
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Drachenbaby Eismagier Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elixiergolem
Drachenbaby
Eismagier Feuerwerkerin Megaritter
Gift
Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Feuerwerkerin Gift Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Eismagier Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Eismagier
Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Megaritter
Gift Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Eismagier Elektromagier
Megaritter Eismagier Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Megaritter Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Gift Elektromagier
Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Goldener Ritter
Gift Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Gift Feuerwerkerin Goldener Ritter
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Drachenbaby Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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