Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Zappys Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Großer Gräber
Großer Schneeball
Rammbock Zappys Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Zappys Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Bombenturm Zappys
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Zappys
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Bombenturm Zappys Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Zappys
Blitz
Walküre Rammbock Bombenturm Großer Gräber
Rakete
Walküre Bombenturm Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Megaritter Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Rammbock Bombenturm Zappys Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Rammbock

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Erdbeben Walküre Rammbock Zappys Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Rammbock Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Rammbock
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Zappys
Bombenturm
Zappys
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Zappys
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Walküre Erdbeben Bombenturm Zappys Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Zappys Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Bombenturm Zappys
Rammbock
Bombenturm
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Zappys
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Zappys
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Zappys
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Zappys Megaritter
Bombenturm Megaritter Walküre Zappys
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Bombenturm Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Bombenturm Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Zappys
Erdbeben Walküre Bombenturm Megaritter
Zappys Großer Gräber Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Zappys Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Zappys
Bombenturm Megaritter Erdbeben Walküre Zappys
Walküre Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Zappys
Bombenturm Zappys Megaritter
Bombenturm Zappys Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Walküre Zappys
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Walküre Zappys
Erdbeben Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Bombenturm Zappys
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Zappys
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Megaritter
Zappys Megaritter Walküre Bombenturm
Walküre Megaritter Zappys
Walküre Zappys Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Bombenturm Zappys
Walküre Bombenturm Zappys
Megaritter Großer Gräber Walküre Bombenturm Zappys
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Zappys
Zappys
Megaritter Walküre Bombenturm Zappys
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Bombenturm Zappys
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Zappys Megaritter
Zappys Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Großer Gräber
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Zappys Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys
Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Zappys
Großer Gräber Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Zappys
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Megaritter

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