Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Funki Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Funki Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Bombenturm

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Bombenturm
Void
Riesenkobold
Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold Funki Kleiner Prinz
Riesenkobold
Funki Feuerwerkerin Void Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Funki
Riesenkobold Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Bombenturm
Feuerwerkerin Drachenbaby
Void
Drachenbaby
Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Riesenkobold
Funki
Funki
Riesenkobold
Kleiner Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Drachenbaby Riesenkobold Funki
Bombenturm Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bombenturm Funki Void Dunkler Prinz
Bombenturm Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Bombenturm Void Drachenbaby Kleiner Prinz
Bombenturm Void Drachenbaby Riesenkobold Funki
Funki Bombenturm
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby
Bombenturm Funki Dunkler Prinz
Bombenturm Funki Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Funki Bombenturm
Bombenturm Funki
Bombenturm Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bombenturm Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Bombenturm Drachenbaby Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Funki Bombenturm
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Dunkler Prinz Funki
Void Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Riesenkobold
Dunkler Prinz Funki Bombenturm Void Riesenkobold
Bombenturm Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Void Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Riesenkobold Funki
Bombenturm Dunkler Prinz Funki
Void Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Bombenturm Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Funki
Funki Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenkobold Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Void Drachenbaby Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Void Feuerwerkerin
Void Funki
Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz Funki
Void Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Funki
Funki
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Void Drachenbaby Funki
Void
Void Funki
Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Funki
Void Drachenbaby Funki
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void
Void Funki
Void Funki
Void Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Void Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Void Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

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