Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof Funki
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Hexe Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Hexe Friedhof Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier Friedhof Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Friedhof Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Hexe Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier Friedhof Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier Friedhof Funki
Blitz
Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Barbaren Musketierin Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Barbaren Hexe Friedhof Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Funki
Barbaren
Musketierin
Friedhof
Wut
Hexe Funki Elektromagier
Hexe
Wut Friedhof
Elektromagier
Friedhof Wut Funki
Friedhof
Elektromagier Musketierin Hexe Funki
Funki
Wut Feuerwerkerin Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier
Barbaren
Musketierin
Feuerwerkerin Elektromagier
Wut
Hexe
Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Friedhof
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Funki
Barbaren Funki Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Barbaren Hexe Funki Musketierin Elektromagier
Barbaren Hexe Funki Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Barbaren Musketierin Elektromagier Funki
Barbaren Hexe Funki Musketierin
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Elektromagier Funki
Barbaren Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Barbaren Funki Musketierin Hexe Elektromagier
Funki Feuerwerkerin Barbaren Hexe Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Barbaren Elektromagier Funki
Barbaren Funki Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren Funki Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Barbaren Musketierin Elektromagier Funki
Barbaren Musketierin Hexe Funki
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Funki Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier
Barbaren Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Hexe Funki
Hexe Barbaren Musketierin Funki
Barbaren Musketierin Hexe Funki
Barbaren Elektromagier
Barbaren Hexe Funki
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Funki
Barbaren Hexe Elektromagier Funki Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Funki
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Hexe
Musketierin Funki
Musketierin Funki
Barbaren Musketierin
Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Musketierin Hexe Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Funki
Musketierin Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Elektromagier Barbaren Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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