Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Tesla Magier
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Tornado Tesla Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Tesla
Feuerball
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Magier Tornado Riesenskelett
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Riesenskelett
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Tornado

Verteidigungssynergien 3 17

Koboldgang
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Tesla
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Tornado
Feuerball
Tornado Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Magier Tornado
Walküre
Koboldgang Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado
Magier
Tornado Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Tornado
Feuerball Magier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tornado Walküre Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Tornado Tesla Walküre
Tesla Tornado Koboldgang Feuerball Magier
Tesla Feuerball Walküre Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Koboldgang Walküre Tesla Feuerball Magier Tornado Riesenskelett
Tesla Koboldgang Feuerball Magier Tornado
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Tornado Koboldgang Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Tesla Feuerball Koboldgang Walküre Magier Tornado
Walküre Magier Tornado Tesla Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Koboldgang Walküre Magier Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Feuerball Riesenskelett
Feuerball Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Koboldgang Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Tesla Feuerball Tornado
Riesenskelett Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Koboldgang Tesla Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla Walküre
Riesenskelett Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Koboldgang Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Tornado Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Magier
Magier Tesla Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Riesenskelett
Walküre Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Tornado
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Riesenskelett

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