Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Hexe Prinzessin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Banditin Holzfäller
Kampfholz
Hexe Prinzessin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Hexe Prinzessin Banditin Infernodrache Holzfäller
Gift
Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Banditin Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Prinzessin Banditin Feuerball Infernodrache Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Prinzessin Banditin Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Prinzessin
Spiegel
Feuerball Prinzessin Holzfäller
Hexe
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A.
Hexe Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Feuerball Spiegel P.E.K.K.A.
Banditin
Hexe Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Spiegel Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerball
Spiegel Prinzessin Banditin Holzfäller
Spiegel
Feuerball Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Hexe
Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Spiegel P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Feuerball Hexe Prinzessin Holzfäller
Infernodrache
Spiegel
Holzfäller
Feuerball Spiegel Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Banditin
Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Feuerball Banditin Holzfäller
Infernodrache Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Prinzessin Holzfäller
Banditin Holzfäller
Hexe Feuerball Prinzessin Banditin Holzfäller
Infernodrache Feuerball Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Hexe Banditin Holzfäller
Hexe Feuerball Prinzessin Banditin Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Hexe Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Banditin Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Banditin
Feuerball Holzfäller
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Holzfäller
Feuerball Prinzessin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Banditin

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