Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Gift
Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Nachthexe
Blitz
Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Drachenbaby Golem Holzfäller
Megalakai
Golem Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Golem Megalakai Drachenbaby
Flugmaschine
Drachenbaby Golem Holzfäller
Drachenbaby
Golem Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Holzfäller
Golem
Megalakai Feuerball Drachenbaby Nachthexe Bogenschützen Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Megalakai
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Holzfäller
Flugmaschine
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Holzfäller
Golem
Holzfäller
Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Nachthexe
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Holzfäller Megalakai Flugmaschine Nachthexe
Holzfäller Bogenschützen Megalakai Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megalakai
Feuerball Holzfäller
Feuerball Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Megalakai Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Megalakai Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Feuerball Flugmaschine
Feuerball Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Feuerball Holzfäller Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller Feuerball Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Megalakai Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Megalakai
Megalakai Flugmaschine Holzfäller
Feuerball
Feuerball Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Holzfäller Nachthexe
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Feuerball Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Nachthexe
Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Feuerball Flugmaschine
Megalakai Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby

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