Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Ballon
Knall
Infernoturm Koboldfass Hexe Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldfass Hexe
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Hexe Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Magier Koboldfass Hexe Ballon
Gift
Infernoturm Magier Hexe Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Hexe Ballon
Rakete
Infernoturm Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Feuerball Infernoturm Magier Hexe Ballon Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Koboldfass Feuerball Infernoturm Magier

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Infernoturm
Magier
Ballon P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ballon P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A.
Ballon
Magier Koboldfass
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 2

Feuerball
Infernoturm
Infernoturm
Feuerball
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Ballon
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball Infernoturm Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Blitz
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Blitz Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Blitz Feuerball Magier Hexe
Blitz Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm
Hexe Feuerball Magier
Infernoturm Feuerball Magier Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe Blitz
Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Feuerball Blitz P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Hexe
Magier Hexe Feuerball
P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Blitz
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Magier Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Hexe Blitz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Feuerball
Blitz P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe
Infernoturm Hexe Feuerball Blitz P.E.K.K.A.
Feuerball Infernoturm Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz
Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier Blitz
Feuerball Magier Blitz
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Magier
Feuerball Blitz Magier
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Magier Hexe
Blitz Feuerball Magier
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerball Magier
Blitz Feuerball Magier Hexe
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Magier
Blitz
Blitz Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe Blitz
Feuerball Blitz Magier Hexe
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Magier Hexe
Blitz Feuerball Magier Hexe
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Magier
Blitz Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Blitz
Blitz Feuerball Hexe
Feuerball Blitz Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Blitz Magier
Feuerball Magier Blitz
Blitz Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe Blitz
Feuerball Hexe Blitz
Blitz Feuerball Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns