Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Feuerball Holzfäller Lakaienhorde Hexe Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Skelettarmee Feuerball Holzfäller

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Spiegel
Spiegel
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Holzfäller Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaienhorde Spiegel Hexe Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Lakaienhorde Spiegel Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 7

Lakaienhorde
Spiegel
Feuerball
Spiegel Holzfäller
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Spiegel Skelettarmee Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller
Hexe Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Holzfäller
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Riesenskelett

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