Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Barbaren Schweinereiter Ofen
Knall
Feuergeist Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Barbaren Ofen
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Barbaren Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Ofen
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Ofen
Gift
Koboldgang Barbaren Ofen
Blitz
Ofen
Rakete
Barbaren Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Barbaren Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Kampfholz Koboldgang Feuerball Schweinereiter Ofen Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Feuergeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ofen
Koboldgang
Schweinereiter Spiegel
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Koboldgang Feuerball Kampfholz Barbaren Ofen Spiegel
Ofen
Feuergeist Schweinereiter Spiegel
Spiegel
Feuerball Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Ofen
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Feuerball

Verteidigungssynergien 3 7

Feuergeist
Kampfholz
Koboldgang
Barbaren Ofen Spiegel Kampfholz
Barbaren
Koboldgang Ofen
Feuerball
Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Ofen
Spiegel Koboldgang Barbaren
Spiegel
Feuerball Ofen Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Koboldgang Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang Ofen Kampfholz
Koboldgang Barbaren Ofen Feuergeist
Barbaren Koboldgang Ofen
Barbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuergeist Ofen
Ofen Feuergeist Koboldgang Feuerball
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuergeist Barbaren
Koboldgang Barbaren Feuerball Ofen Kampfholz
Koboldgang Feuerball Ofen
Barbaren Ofen Feuergeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Koboldgang Barbaren Ofen Kampfholz
Barbaren Koboldgang Ofen
Barbaren Koboldgang Feuerball Ofen Kampfholz
Barbaren Koboldgang Feuerball Ofen
Feuergeist Feuerball Koboldgang Barbaren Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz Feuergeist Barbaren Feuerball
Barbaren
Koboldgang Feuergeist Barbaren Feuerball Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball Ofen
Feuerball Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Barbaren Ofen Kampfholz
Koboldgang Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang
Feuergeist Feuerball Ofen Koboldgang
Koboldgang Barbaren Feuerball Ofen
Barbaren
Barbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang Feuerball
Barbaren Feuerball Ofen
Koboldgang Barbaren Feuerball Ofen Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Ofen Kampfholz
Feuerball Feuergeist Ofen
Feuergeist Ofen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Ofen
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Ofen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Feuergeist
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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