Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tornado Feuerball Schweinereiter Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Tornado Elitebarbaren Kampfholz
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Elitebarbaren Koboldfass Tornado Scharfrichter
Koboldfass
Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Feuerball Scharfrichter Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Feuerball Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 5

Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Elitebarbaren Skelettarmee Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Tornado Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz Scharfrichter
Tornado Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Tornado Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Tornado
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Feuerball Elitebarbaren Skelettarmee Tornado Scharfrichter Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz Feuerball
Elitebarbaren Tornado
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tornado
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tornado
Elitebarbaren Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Tornado Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz

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