Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Gift Holzfäller Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Drachenbaby Ballon
Musketierin
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Skelettarmee
Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Gift Ballon Holzfäller
Gift
Drachenbaby Ballon
Ballon
Holzfäller Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Holzfäller
Ballon Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Blasrohrkobold
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Musketierin
Holzfäller Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Rakete
Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Gift
Ballon
Holzfäller
Musketierin Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Musketierin
Rakete Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Musketierin
Rakete Skelettarmee Gift Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Rakete Drachenbaby Gift
Rakete Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Rakete
Rakete Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Rakete Skelettarmee Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Gift Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Gift Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller
Gift Musketierin Rakete Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Rakete
Rakete Skelettarmee Holzfäller Musketierin
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Rakete Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Rakete Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Rakete Skelettarmee Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Rakete Skelettarmee Gift
Rakete Skelettarmee Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Rakete Drachenbaby Gift Holzfäller
Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Musketierin Rakete Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Rakete Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Musketierin Rakete Gift
Rakete Gift Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Musketierin Rakete Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold
Rakete Musketierin Gift Holzfäller
Rakete Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin Rakete Drachenbaby
Rakete Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Rakete Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Rakete Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Musketierin Rakete Drachenbaby Gift
Rakete Gift
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Rakete Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Rakete Musketierin Drachenbaby Gift
Rakete Gift
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Rakete Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Rakete Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin Rakete
Rakete Gift
Rakete Gift
Blasrohrkobold Musketierin Rakete Skelettarmee
Rakete Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Musketierin Rakete Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Rakete Gift
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Rakete Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Musketierin Rakete Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin Rakete Drachenbaby

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