Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Lakaien Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Megalakai Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Lakaien Megalakai
Blitz
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Rakete
Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Megalakai Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Megalakai Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Megalakai
Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Drachenbaby
Lakaien Megalakai Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Dunkler Prinz
Prinz Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber Widderreiterin
Prinz
Dunkler Prinz Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Lakaien Megalakai Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Widderreiterin
Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaien
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Megalakai
Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber
Rakete
Drachenbaby
Lakaien Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Drachenbaby Prinz
Prinz
Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Megalakai
Widderreiterin
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Megalakai Drachenbaby Widderreiterin
Lakaien Megalakai Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Rakete Prinz Widderreiterin Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Prinz Lakaien Megalakai Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Rakete Widderreiterin Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Widderreiterin
Lakaien Prinz
Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Lakaien Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Lakaien Megalakai Drachenbaby Widderreiterin
Prinz Lakaien Rakete Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete Lakaien Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz Widderreiterin
Rakete Prinz Widderreiterin
Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Drachenbaby Lakaien Megalakai Dunkler Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Lakaien Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Rakete Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Lakaien Rakete Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Rakete Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Rakete Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Rakete Dunkler Prinz Prinz Lakaien Megalakai Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz
Rakete Lakaien Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Lakaien Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Drachenbaby
Lakaien Megalakai Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber Widderreiterin
Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Rakete Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Rakete Lakaien Prinz
Rakete Tunnelgräber Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete Lakaien Drachenbaby Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Tunnelgräber Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Rakete Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Lakaien Megalakai
Megalakai
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Prinz
Rakete
Lakaien Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Megalakai Drachenbaby Widderreiterin
Tunnelgräber Megalakai Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby
Rakete
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

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