Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elixiergolem Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber
Knall
Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Tornado Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Erdbeben Elixiergolem Klonzauber Tornado Magieschütze Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Erdbeben Elixiergolem Klonzauber

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Elixiergolem Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Erdbeben
Elixiergolem Tornado Riesenskelett
Elixiergolem
Erdbeben Skelettfass Tornado Magieschütze
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Kanonenkarre Magieschütze
Tornado
Magieschütze Skelettfass Erdbeben Elixiergolem Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Skelettfass Klonzauber Tornado Magieschütze
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Erdbeben Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 6

Skelettfass
Erdbeben
Tornado
Elixiergolem
Klonzauber
Tornado
Magieschütze Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Tornado Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kanonenkarre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Skelettfass Magieschütze
Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Erdbeben Tornado Riesenskelett
Tornado Erdbeben Kanonenkarre Magieschütze
Tornado Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Tornado
Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Tornado Magieschütze
Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Tornado
Tornado Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Erdbeben Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Tornado Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettfass Kanonenkarre Magieschütze
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Tornado Kanonenkarre
Riesenskelett Kanonenkarre
Skelettfass Tornado Magieschütze
Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Magieschütze
Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Magieschütze Riesenskelett
Skelettfass Tornado Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze
Erdbeben Kanonenkarre Skelettfass Riesenskelett
Erdbeben Magieschütze
Skelettfass Tornado Magieschütze
Erdbeben Tornado Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Tornado Magieschütze
Skelettfass Tornado
Tornado
Skelettfass Erdbeben Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Tornado Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Skelettfass Kanonenkarre
Erdbeben Tornado
Skelettfass Erdbeben Magieschütze
Skelettfass Erdbeben Tornado Magieschütze
Erdbeben Riesenskelett Magieschütze
Tornado
Tornado
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre
Erdbeben Tornado Magieschütze
Skelettfass Erdbeben Tornado Magieschütze
Skelettfass Tornado Magieschütze
Skelettfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass
Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Erdbeben Magieschütze
Skelettfass Erdbeben Kanonenkarre Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Skelettfass Erdbeben Magieschütze
Tornado Riesenskelett
Kanonenkarre
Tornado Riesenskelett Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Magieschütze

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