Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Magieschütze Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Kanone Nachthexe Lavahund
Knall
Kanone Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Kanone Eismagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Kanone
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Eismagier Magieschütze Nachthexe Lavahund
Feuerball
Kanone Kampfheilerin Eismagier Magieschütze Nachthexe Lavahund
Gift
Kanone Kampfheilerin Eismagier Magieschütze Nachthexe Lavahund
Blitz
Kanone Kampfheilerin Eismagier Magieschütze Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado Gift Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Tornado Eismagier Kampfheilerin Gift Magieschütze Nachthexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Tornado Eismagier Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Kampfheilerin
Tornado Gift Eismagier Magieschütze Nachthexe
Tornado
Magieschütze Kampfheilerin Gift Eismagier Nachthexe
Gift
Lavahund Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Eismagier
Kampfheilerin Tornado
Magieschütze
Tornado Kampfheilerin Lavahund
Nachthexe
Kampfheilerin Tornado Gift Lavahund
Lavahund
Gift Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 14

Kanone
Kampfheilerin Gift Eismagier Magieschütze Nachthexe
Kampfheilerin
Kanone Tornado Gift Eismagier Magieschütze Nachthexe
Tornado
Eismagier Magieschütze Kampfheilerin Gift
Gift
Kanone Kampfheilerin Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Kanone Kampfheilerin Gift Nachthexe
Magieschütze
Tornado Kanone Kampfheilerin Nachthexe
Nachthexe
Kanone Kampfheilerin Eismagier Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magieschütze
Kanone Kampfheilerin Eismagier Nachthexe
Kanone Tornado Eismagier Nachthexe
Kanone Nachthexe Eismagier
Kampfheilerin Tornado Gift
Tornado Kanone Eismagier Magieschütze Nachthexe
Tornado Kanone Gift Eismagier Magieschütze Nachthexe
Kanone Kampfheilerin Gift Magieschütze
Kanone Tornado Eismagier Nachthexe
Tornado Kanone Kampfheilerin Eismagier Nachthexe
Gift Eismagier Kanone Tornado Magieschütze Nachthexe
Tornado Gift Eismagier Magieschütze Nachthexe
Kanone Nachthexe Kampfheilerin Eismagier
Kanone Tornado Gift Magieschütze Nachthexe
Kanone
Tornado Kanone
Kanone Tornado Gift Nachthexe
Kanone Kampfheilerin Tornado Eismagier Magieschütze Nachthexe
Tornado Gift Kanone Kampfheilerin Eismagier Magieschütze
Kanone Tornado
Kanone Kampfheilerin Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Gift Kampfheilerin Magieschütze
Kampfheilerin
Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Kanone Kampfheilerin Nachthexe
Gift Tornado Eismagier Magieschütze
Kampfheilerin Eismagier Nachthexe
Kampfheilerin
Tornado Gift Magieschütze
Kanone
Tornado Gift
Kanone Nachthexe
Kanone Magieschütze
Kampfheilerin Tornado Gift Magieschütze Nachthexe
Gift Kanone Kampfheilerin Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze
Gift Tornado
Tornado Gift Nachthexe
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Gift
Tornado Gift
Nachthexe
Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Nachthexe
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Eismagier Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze Nachthexe
Gift
Nachthexe
Gift Magieschütze Nachthexe
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Gift Tornado Eismagier Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze

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