Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Megalakai Ballon Holzfäller
Knall
Bogenschützen Kanone Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Walküre Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Kanone Megalakai Ballon Holzfäller
Gift
Bogenschützen Kanone Megalakai Ballon
Blitz
Kanone Megalakai Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Rakete

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Kanone Megalakai Walküre Holzfäller Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Kanone Megalakai

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Ballon Holzfäller
Pfeile
Ballon Bogenschützen Megalakai Holzfäller
Kanone
Megalakai
Pfeile Walküre Ballon
Walküre
Bogenschützen Ballon Holzfäller Megalakai
Rakete
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Bogenschützen Megalakai
Holzfäller
Walküre Ballon Bogenschützen Pfeile

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Walküre Kanone Megalakai Holzfäller
Pfeile
Kanone Megalakai Walküre Holzfäller
Kanone
Bogenschützen Pfeile Megalakai Walküre Rakete Holzfäller
Megalakai
Bogenschützen Pfeile Kanone Walküre Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Pfeile Kanone Megalakai Holzfäller
Rakete
Kanone
Ballon
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Kanone Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Megalakai Walküre
Holzfäller Kanone Megalakai Walküre
Kanone Rakete Holzfäller Bogenschützen Megalakai Walküre
Kanone Holzfäller Megalakai Walküre
Pfeile Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Kanone Megalakai Walküre Holzfäller
Megalakai Rakete Bogenschützen Pfeile Kanone
Rakete Pfeile Kanone Walküre
Kanone Holzfäller
Bogenschützen Kanone Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Pfeile Kanone Megalakai Holzfäller
Pfeile Megalakai Bogenschützen
Kanone Holzfäller Walküre Rakete
Walküre Rakete Pfeile Kanone Megalakai Holzfäller
Kanone Holzfäller
Rakete Kanone Holzfäller
Pfeile Kanone Walküre Holzfäller
Pfeile Kanone Bogenschützen Megalakai Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Kanone Megalakai Holzfäller
Kanone Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Megalakai Walküre Rakete Holzfäller
Holzfäller Walküre Rakete
Walküre Rakete Holzfäller
Kanone Walküre Holzfäller
Pfeile Rakete Bogenschützen
Rakete Bogenschützen Megalakai Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Rakete Megalakai Walküre
Kanone Megalakai
Megalakai Walküre Holzfäller
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Kanone Walküre Holzfäller
Bogenschützen Kanone Walküre
Bogenschützen Megalakai Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Kanone Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Megalakai Rakete
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Holzfäller
Rakete Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Megalakai
Rakete Pfeile Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Rakete Megalakai
Megalakai
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile
Rakete Pfeile
Megalakai
Rakete
Rakete
Rakete

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