Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Bomber Tesla Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Tesla Hexe
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bomber Tesla Blasrohrkobold Hexe
Gift
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Blasrohrkobold Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Riesenskelett Megaritter
Gift
Riesenskelett Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Tesla Blasrohrkobold Hexe
Gift
Tesla Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Tesla Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Bomber Blasrohrkobold Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett Megaritter
Bomber Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Gift Hexe
Tesla Blasrohrkobold Gift Riesenskelett Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe Bomber Tesla Riesenskelett Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Gift Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Hexe Riesenskelett
Bomber Megaritter Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Tesla Megaritter Bomber Blasrohrkobold Hexe
Gift Hexe Bomber Tesla Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Bomber Megaritter Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Hexe Riesenskelett
Gift Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Tesla
Riesenskelett Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Gift Tesla Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Tesla
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Hexe Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Megaritter Gift Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Tesla Hexe
Bomber Tesla Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Tesla Hexe Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett
Gift Megaritter Bomber Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Bomber Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold Hexe
Bomber Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Bomber Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Gift Hexe Megaritter
Gift Riesenskelett Megaritter
Gift
Gift
Gift Bomber Hexe Megaritter
Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Gift Hexe Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Gift
Riesenskelett Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Gift
Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Megaritter

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