Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Bomber Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiersammler Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Elitebarbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elitebarbaren
Bomber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Elixiersammler
Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Widderreiterin
Elixiersammler
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Feuerwerkerin Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin
Widderreiterin Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Hexe Bomber Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Elitebarbaren Hexe Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Hexe Bomber Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Hexe Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Bomber Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz

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