Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Void Kleiner Prinz Koboldkäfig Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Koboldfass
Koboldkäfig
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Void
Elektromagier
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Koboldkäfig Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier
Koboldkäfig
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Void
Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Void Elektromagier
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Bomber Void Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Void Kleiner Prinz
Koboldkäfig Void Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Skelettarmee Elektromagier Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Bomber Elektromagier
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Skelettarmee Koboldkäfig Elektromagier
Skelettarmee Koboldkäfig Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier
Koboldkäfig Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldkäfig Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldkäfig Elektromagier
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig Void Elektromagier
Void Elektromagier Bomber Feuerwerkerin
Skelettarmee Koboldkäfig Elektromagier
Skelettarmee Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Koboldkäfig Void Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Void Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig Void Elektromagier
Skelettarmee Koboldkäfig
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Kleiner Prinz
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Feuerwerkerin Void
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber
Void Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Bomber Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void
Void Bomber
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee Void
Feuerwerkerin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

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