Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Rayo
Duende Forzudo Mago eléctrico Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Void Principito Duende Forzudo Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Duende Forzudo
Lanzafuegos
Duende Forzudo Barril de duendes
Duende Forzudo
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de duendes
Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Void
Mago eléctrico
Principito

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Duende Forzudo Mago eléctrico
Lanzafuegos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Duende Forzudo
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Void
Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Principito
Principito
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Void Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bombardero Void Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Void Principito
Duende Forzudo Void Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Duende Forzudo Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Duende Forzudo Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Duende Forzudo Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duende Forzudo Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Void Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Void Mago eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Void Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Principito
Bombardero Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void
Lanzafuegos Void
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero
Void Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Principito
Void
Void
Void
Void
Lanzafuegos Bombardero Principito
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Void
Void Bombardero
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Void
Lanzafuegos Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

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