Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby Bowler Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache
Knall
Bomber Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter Infernodrache
Gift
Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Bowler Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Bowler Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold
Spiegel Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Spiegel
Blasrohrkobold Riesenskelett
Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett Infernodrache
Bowler
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Bowler
Riesenskelett
Bomber Blasrohrkobold Spiegel Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Blasrohrkobold
Spiegel Drachenbaby Bowler Riesenskelett Infernodrache
Spiegel
Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter Infernodrache
Drachenbaby
Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett Infernodrache
Bowler
Blasrohrkobold Spiegel Drachenbaby
Scharfrichter
Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Infernodrache
Blasrohrkobold Spiegel Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Infernodrache Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Bowler Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Bomber Blasrohrkobold Bowler
Bomber Bowler Riesenskelett
Bowler Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Infernodrache Drachenbaby Scharfrichter
Bowler Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Infernodrache
Bomber Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett
Blasrohrkobold Scharfrichter Bomber Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Scharfrichter Infernodrache Blasrohrkobold Drachenbaby
Bowler Bomber Riesenskelett
Bomber Bowler Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby
Infernodrache
Bowler Infernodrache
Bomber Bowler Scharfrichter
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Bomber Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Bomber Bowler Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Riesenskelett
Bomber Drachenbaby Bowler Scharfrichter Infernodrache
Riesenskelett Bowler
Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Bowler Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett Drachenbaby Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Scharfrichter
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache
Bowler Scharfrichter Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold Riesenskelett
Bomber Scharfrichter Drachenbaby Bowler
Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Bowler
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Infernodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Bowler
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold
Bowler
Bomber Blasrohrkobold
Riesenskelett
Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Riesenskelett
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Scharfrichter Riesenskelett

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