Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Riese Ballon Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Ballon Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Kanone Skelettdrachen Ballon Holzfäller Widderreiterin
Knall
Bomber Kanone Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Kanone Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Bomber Kanone Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Ballon Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Bomber Kanone Skelettdrachen Ballon Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Gift
Bomber Kanone Skelettdrachen Ballon Scharfrichter
Blitz
Kanone Skelettdrachen Ballon Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Ballon Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kanone Skelettdrachen Holzfäller Riese Ballon Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Kanone Skelettdrachen Holzfäller

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Holzfäller Widderreiterin
Kanone
Skelettdrachen
Riese Ballon Holzfäller Widderreiterin
Riese
Bomber Skelettdrachen Ballon Scharfrichter Holzfäller
Ballon
Holzfäller Skelettdrachen Riese Scharfrichter
Scharfrichter
Riese Ballon
Holzfäller
Ballon Bomber Skelettdrachen Riese Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Skelettdrachen Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Kanone
Kanone
Bomber Skelettdrachen Holzfäller
Skelettdrachen
Kanone Holzfäller
Riese
Ballon
Scharfrichter
Holzfäller
Holzfäller
Kanone Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin
Holzfäller Bomber Kanone Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin
Kanone Holzfäller Widderreiterin Bomber Skelettdrachen Scharfrichter
Kanone Holzfäller Bomber Skelettdrachen Widderreiterin
Bomber Holzfäller
Bomber Kanone Skelettdrachen Scharfrichter Holzfäller
Skelettdrachen Widderreiterin Kanone Scharfrichter
Kanone Skelettdrachen Widderreiterin
Kanone Holzfäller
Bomber Kanone Holzfäller
Skelettdrachen Scharfrichter Bomber Kanone Holzfäller Widderreiterin
Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin
Kanone Holzfäller Bomber Skelettdrachen Widderreiterin
Bomber Scharfrichter Kanone Skelettdrachen Holzfäller
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Bomber Kanone Skelettdrachen Scharfrichter Holzfäller
Kanone Bomber Skelettdrachen Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Scharfrichter Bomber Kanone Skelettdrachen Holzfäller Widderreiterin
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Bomber Skelettdrachen Kanone Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Bomber Skelettdrachen Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Kanone Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Skelettdrachen
Kanone Skelettdrachen
Holzfäller
Kanone Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Bomber Kanone Skelettdrachen Scharfrichter
Bomber Skelettdrachen Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Bomber Kanone Skelettdrachen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Scharfrichter Skelettdrachen
Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin
Bomber Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin
Skelettdrachen Widderreiterin
Holzfäller
Skelettdrachen Widderreiterin
Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen Scharfrichter
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Scharfrichter
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin
Skelettdrachen Widderreiterin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Scharfrichter Widderreiterin
Skelettdrachen Scharfrichter Holzfäller
Bomber Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen Scharfrichter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Scharfrichter
Scharfrichter

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