Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien
Knall
Bomber Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Bomber Lakaien Magier
Gift
Bomber Lakaien Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaien
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Bomber Pfeile Lakaien Magier
Megaritter
Lakaien Prinz Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Lakaien Magier Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Magier Dunkler Prinz
Megaritter
Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Bomber Lakaien Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Pfeile Magier
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaien Bomber Pfeile Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Bomber Lakaien Magier Dunkler Prinz
Bomber Magier Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier Megaritter Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Lakaien Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Bomber Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Magier Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter Magier
Magier Bomber Megaritter
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaien Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Bomber Magier Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Magier Lakaien
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Bomber Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaien
Dunkler Prinz Prinz Megaritter

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