Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Riese Fischer Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Fischer Nachthexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Nachthexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Fischer
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Fischer Nachthexe
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Fischer Nachthexe
Gift
Bomber Feuerwerkerin Fischer Phönix Nachthexe
Blitz
Fischer Phönix Nachthexe
Rakete
Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Fischer Gift Phönix Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese
Pfeile
Riese Phönix Nachthexe
Feuerwerkerin
Riese Fischer
Riese
Bomber Pfeile Gift Nachthexe Feuerwerkerin Fischer
Gift
Riese Nachthexe
Fischer
Feuerwerkerin Riese
Phönix
Pfeile
Nachthexe
Riese Pfeile Gift

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Fischer
Pfeile
Phönix
Feuerwerkerin
Fischer Nachthexe
Riese
Gift
Fischer
Bomber Feuerwerkerin
Phönix
Pfeile
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Bomber Nachthexe
Nachthexe Bomber Feuerwerkerin Fischer Phönix
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Phönix Nachthexe
Pfeile Gift Phönix
Fischer Phönix Nachthexe
Bomber Feuerwerkerin Fischer Phönix Nachthexe
Gift Bomber Pfeile Feuerwerkerin Fischer Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Phönix Nachthexe
Nachthexe Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Phönix
Fischer
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer Nachthexe
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Fischer Nachthexe
Pfeile Gift Bomber Feuerwerkerin Fischer
Fischer Phönix
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Fischer
Gift Bomber Pfeile Feuerwerkerin Fischer Phönix
Fischer
Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Phönix Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Phönix Nachthexe
Fischer Phönix
Feuerwerkerin Gift Phönix
Phönix
Phönix
Pfeile Gift Phönix
Nachthexe
Bomber Feuerwerkerin
Phönix Bomber Feuerwerkerin Gift Fischer Nachthexe
Pfeile Gift Bomber Feuerwerkerin Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Bomber Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin Fischer
Gift Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Pfeile Fischer
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Bomber Fischer Nachthexe
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift Nachthexe
Pfeile Gift
Fischer
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bomber
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer
Pfeile Gift Fischer
Gift Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Gift Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin Gift
Nachthexe
Gift Bomber Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Nachthexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin

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