Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Hexe Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Hexe Nachthexe
Knall
Bomber Bogenschützen Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Hexe Nachthexe
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bomber Bogenschützen Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Feuerball
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Gift
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wut Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Bogenschützen Void Kampfheilerin Nachthexe Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Bogenschützen Void

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Kampfheilerin
Bogenschützen
Kampfheilerin Golem
Kampfheilerin
Bogenschützen Wut Bomber Hexe Golem Nachthexe
Wut
Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Void
Hexe
Wut Kampfheilerin Golem
Golem
Bomber Nachthexe Bogenschützen Kampfheilerin Hexe
Nachthexe
Golem Kampfheilerin Wut

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Bogenschützen
Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin
Bogenschützen Hexe Nachthexe
Wut
Void
Hexe
Bogenschützen Kampfheilerin
Golem
Nachthexe
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Void
Bomber Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Hexe Bomber Bogenschützen Void Nachthexe
Hexe Nachthexe Bomber
Bomber Kampfheilerin
Bomber Bogenschützen Nachthexe
Bogenschützen Void Hexe Nachthexe
Kampfheilerin Void
Hexe Nachthexe
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Nachthexe
Bogenschützen Hexe Bomber Nachthexe
Bogenschützen Hexe Nachthexe
Nachthexe Bomber Kampfheilerin Hexe
Bomber Hexe Nachthexe
Bomber Hexe Nachthexe
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Hexe Bomber Bogenschützen Kampfheilerin
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Kampfheilerin Void Hexe
Void Bomber Bogenschützen Kampfheilerin
Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Kampfheilerin Void Hexe Nachthexe
Kampfheilerin
Void Hexe
Hexe
Hexe
Void
Hexe Nachthexe
Bomber Bogenschützen Hexe
Hexe Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Nachthexe
Bomber Bogenschützen Kampfheilerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void
Void
Void
Bomber
Hexe
Bomber Bogenschützen Hexe
Void
Void Nachthexe
Void
Void Bogenschützen
Void
Void
Bomber Hexe
Bomber Nachthexe
Void Bomber Bogenschützen
Bomber Hexe
Void Nachthexe
Void
Void
Void
Bomber Hexe
Hexe
Void Hexe
Void Hexe
Void
Bogenschützen Hexe Nachthexe
Void Hexe
Void Nachthexe
Void Bomber Nachthexe
Void
Bogenschützen Void Hexe Nachthexe
Bogenschützen Hexe
Void
Bomber
Void
Hexe
Void Hexe
Void Hexe

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